Pembahasan tentang Sensivitas dan Kontrol Free Fire

Hallo para suviver dan sobat AAFFI

Aku benar benar minta maaf karena nggak upload lagi diblog ini dalam beberapa hari karena masalah pribadi dunia nyata. Ya intinya gua nggak no life wkwkwk :v dan aku benar benar berterima kasih karena view telah mencapai 500 lebih sebelum bulan Mei. Aku benar berterima kasih karena telah berkunjung di blog ini, aku merasa bahwa kalian benar benar mendukung saya untuk melanjutkan blog ini. Saya akan berusaha memberikan informasi informasi dari Free Fire yang menarik untuk kalian baca kedepannya.

Dalam kesempatan ini aku ingin membahas 2 hal yaitu Kontrol dan Sensivitas.

Aku akan masuk ke point pertama ya itu sensivitas. Ya bagi beberapa org pemula pasti pernah berpikir "kok lock aimku jelek ya? Temanku kok bagus padahal punya sensivitas yang sama?" Nah aku akan kasih sedikit penjelasan apa fungsi dari sensivitas digameplay kita. Untuk simpelnya, sensivitas disini akan berpengaruh langsung touchscreen kalian. Ketika kalian mengubah sensivitas dipengaturan maka kalian akan merasa kok ngegeser kameranya susah ya? kadang juga licin. Disemua Hape yang kalian pake, pasti nggak akan memakai sensivitas yang sama karena mereka touchscreen masing masing hape itu beda rasanya. Nah disini lah kita perlu mencari sensivitas yang pas dengan layar hape yang kita pake.

Aku akan kasih contoh, yaitu sensivitas yang aku pake. Disini aku menggunakan sensivitas 100 untuk semuanya kecuali untuk liat sekeliling. Disini aku menyesuaikan liat sekeliling karena kadang susah digeser kadang juga licin. Aku sedikit rekomemdasikan kalian fokus untuk menemukan sensivitas yang pas untuk liat sekeliling karena hampir beberapa pertarungan di Free Fire itu selalu dilakukan dijarak dekat dan menengah. Untuk red dog, 2x, 4x dan 8x bisa belakangan yang penting itu adalah liat sekeliling.

Ini adalah sensivitas yang aku pake sekarang

Kalian bisa juga liat beberapa pro player dengan sensivitas mereka. Disitu juga ada alasan kenapa mereka menggunakan sensivitas itu. Kalau disini aku menggunakan sensivitas 100 ini dihape Samsung j2 Prime (HAPE KENTANG) :v btw untuk sensivitas ini aku akan make sudut pandangku karena beberapa player sudah menjelaskan sensivitas mereka diakun youtube mereka.

Selanjutnya adalah Kontrol. Kontrol disini yang aku maksud adalah bagaimana kalian memposisikan tombol tembak, tombol Medkit atau lain lainnya. Disini aku akan membuat kalian mengerti seberapa penting sebuah kontrol.

Untuk hal pertama adalah kalian harus tahu bagaimana cara kalian menggunakan jari saat bermain game dan jari apa itu. Maksudnya adalah kalian harus tahu diantara tangan kiri atau tangan kanan mana yang lebih aktif dan lebih cepat responnya dalam menekan tombol. Kenapa begitu? Ini supaya kalian bisa memaksimalkan potensi yang dimiliki. Oiya, ada beberapa cara unik permain pemain dalam memainkan game Free Fire diantaranya ada yang menggunakan jempol, jari telunjut, 3 jari dan bahkan 4 jari (jika ada :v) untuk menekan kontrol. Nah disini kalian harus sadar dengan jar jari apa yang kalian gunakan karena itu akan sangat berpengaruh dengan gaya main kalian dan itu bisa membuat potensi tersembunyi anda keluar.

Setting Kontrol milik WAG.Dark, btw dia menggunakan 3 jari.

Aku akan kasih kalian contoh yang sangat mencolok yaitu WAG.Dark. lah kok bisa ambil contoh dari WAG.Dark? Dia siapa sih? Aku akan jelaskan sedikit tentang dia. WAG.Dark adalah peserta Free Fire World Cup 2019 di Thailand dan dia merupakan perwakilan dari Vietnam. Jika kalian bisa posisi dia apa? Aku bisa mengatakan kalau cara main dia hampir mirip ama RandMKS. Kenapa aku ambil dia sebagai contoh pertama karena dia benar benar memamfaatkan potensi apa yang ada didalam dirinya. Dia sampai bisa menggunakan lompatan kangguru tanpa berhenti menembak. Nah, buat yang belum tahu ini adalah teknik shoot dengan rasio headshoot bisa mencapai 70%.

Buat yang belum tahu Dark adalah tipe pemain yang menggunakan 3 jari dimana 1 jari ditangan kiri dan 2 jari ditangan kanan. Aku sendiri sudah tahu bagaimana seorang Dark memainkan FFBG dengan jarinya. Bahkan aku sampai mengerti bahkan keahlian dia menggunakan JumpShot menurutku lebih bahaya ketimbang Kasiiih (Frontal) ya karena dia pake MP40 jadi lock aim masih bagus karena hampir semua pertarungan Dark jarak menengah beda ama Kasiih yang menggunakan M1014. Ya kalau bicara SG di WAG menurut Vugao, Pii dan ShadowHP adalah pengguna yang menakutkan.

Kalian bisa liat foto dibawah. Pasti kalian bertanya dimana, dimana tombol Jump, Scope dan tombol tembak? Nah aku akan beritahu pertama tombol Jump ada dibawah pengaturan dan jumlah kill(sudut kanan atas dibawah warna merah), lalu Scope ada dibawah jumlah player yang masih bertahan(sudut kanan atas dibawah warna biru) dan tombol tembak ada disamping kanan tombol senjata cuma nggak diterangin ama Dark.

Lah kok tombol jump dan scope disitu? Nah disini Dark menggunakan jari telunjuk kanannya untuk 3 hal yaitu Glow Wall/ Granade, Jump dan Scope. Jadi jangan heran jika Dark bisa menggeser layarnya hampir lebih dari 180 derajat saat bermain karena tak ada yang tombol yang ganggu dia untuk memutar kamera (apa ada hubungannya ama sensivitas? Memang ada tapi aku tak akan membahasnya).

Mungkin kalian sering liat Youtube juga, selain WAG.Dark ada juga pemain pemain dengan kontrol unik. Aku menggunakan Dark sebagai contoh karena setting kontrol dia itu terbilang unik.

Mungkin itu aja yang bisa aku sampaikan dan takut kepanjangan aku akhir saja sampai disini. Aku minta maaf jika ada kata kata yang salah dan jika ada yang mau ditanyakan silahkan bertanya dikolom komentar.

Salam Booyah

Pembahasan match 1 dan 2 FFCW


Hallo para surviver dan sobat AAFFI

Kali ini aku akan membahas atau merangkum beberapa pertandingan di FFWC 2019, namun aku hanya akan membahas match 1 sampai 3 dan untuk bagian selanjutkan akan dilanjutkan besok. Ditakutkan kepanjangan hahaha.

Sebelum kita masuk ke pembahasan, aku akan menyebutkan beberapa tim yang ikut serta di FFWC 2019. Pertama ada EVOS Capital (EVOS), SFI ZET HADES (SFI), PINK LADY (PL), WAG, ANAHUAC E-SPORT (AE), TEAM TEKA (CRM), TOP, TEREM (TRM), RED CANIDS (RED), GOLPISTAS VETERANOS (GPS), SHUT_DONT (DONT) dan SUMPAWAYSI (SPS). Kata yang didalam kurung itu akan akan selalu kugunakan karena nama timnya kepanjangan kalau aku tulis itu terus. Untuk pertandingan FFWC menggunakan format Bermuda, Bermuda, Pugatory, Purgatory, Bermuda, Purgatory dan Bermuda. Total ada 7 ronde yang akan dilaksanakan. Disini aku tak akan membahas klasemen ya, jadi jangan cari klasemen disini 😂😂. Aku disini akan membahas ronde 1 dan 2.

Oiya disini aku hanya akan menyajikan momen momen yang patut kalian perhatiakan karena ada pembelajaran supaya tim kalian lebih siap untuk menghadapi turnamen. Aku tak akan menjelaskan solusinya tapi aku akan menjelaskan alasan pergerakan mereka saja. Untuk solusi dari momen tersebut akan aku buat dilain waktu. Langsung saja masuk untuk bagian 1.

Ronde 1 (Bermuda)

Bisa diliat diawal game beberapa tim sudah berada mendarat di masing masing tempat tujuan.
Posisi turun peserta FFWC

EVOS di Sentosa aman ngeloot. SFI dan GPS di peak, tapi disini GPS mengambil peak yang dekat ama bagian mercusuar jadi kemungkinan mereka bertemu minim. Top dan AE diPochinock (rumah gua :v), meski sempat bertemu tapi tak ada perang diantara dua tim ini dikarena Top lebih memilih untuk menghindari perang dan berpindah ke Factory karena asalan loot yang tidak menguntungkan. CRM turun di Shipyard tanpa gangguan. SPS di Cape Town tanpa gangguan. WAG turun di antara Peak dan Bimasakti menuju ke Mill. RED turun di Graveyard. PL di Hangar. Dan TRM dan DONT turun ditempat baru Observatory tapi disini berbeda ama SFI dan GPS, kedua tim ini langsung perang diawal game sehingga membuat 3 member TRM harus mati ditangan DONT. Ya disini aku hanya akan membahas beberapa moment saja jadi nggak semua bisa aku bahas.
TRM vs DONT

Untuk moment pertama adalah pertemuan Top dengan PL. Ada sedikit hal unik dimana PL sendiri sudah berhasil mengunci posisi Top dan bahkan mengetahui hampir semua posisi pemain Top melalui Jomblo sendiri. Namun meski seperti itu, Top masih bisa menghindari sergapan PL dan mutar tim menuju bawah Clock Tower. Disini aku jujur benar benar terkesan dengan PL, mereka bisa menata posisi mereka sampai seperti ini dan membuat Top harus menahan diri terlebih dahulu.
Pertemuan PL dan Top


Selanjutnya ada pertemuan antara GPS dengan AE di Peak bawah mendekati Pochinok antara rumah beton (AE) dengan rumah L (GPS). Meski sempat terjadi baku tembak tapi disini GPS lebih memilih untuk mundur karena alasan loot yang kurang. Ya bagaimana tidak kurang, mereka diawal permainan tidak bisa mendapat loot yang bagus dan jika diliat posisi mereka turun dimap, itu semua adalah tempat yang kurang lootnya. Jadi menurutku, disini GPS benar benar mengambil keputusan yang bagus.

Pertemuan AE dengan 

Selanjuta ada pertemuan antara AE dengan EVOS. Tempatnya masih sama saat AE bertemu dengan GPS. EVOS sendiri disini baru menyelesaikan looting di kota tua dan bergerak ke Peak bawah dekat Pochinok dan secara tak sengaja mereka mendapat informasi kalau ada tim AE di rumah beton dan perang pun tak terhindarkan. Disini terjadi peperangan yang menyebatkan Cupay harus di end oleh member AE.
Peperangan antara Evos dan AE


Ada sebuah point tambahan buat EVOS untukku, dimana ketika zona sudah bergerak mereka langsung mengambil mobil dan bergerak secepatnya masuk zona. Disini MR.5 dan MR.13 menggunakan mobil untuk masuk zona. Nah disini sebenarnya ada 1 mobil yang disediakan oleh AE untuk keadaan darurat tapi mobil tersebut diambil oleh EVOS sehingga mereka dipaksa untuk bergerak cepat masuk zona dan ketika mereka turun dari rumah beton tanpa terduka salah satu member EVOS sudah menunggu mereka turun dari rumah beton, disini Evos berhasil membunuh salah satu member AE. Mendapat informasi jika EVOS masih berada di Peak dekat rumah Labirin. Spontan tim AE memilih untuk memutar zona untuk menghindari kemungkinan yang tidak diinginkan.
Keadaan ketika Evos membalikkan keadaan dari tertekan menjadi menekan


Momen selanjutnya adalah perang antara SFI dengan GPS. Disini GPS sebelumnya sudah berhasil membunuh Legaeloth dan bahkan sudah bisa menyudutkan Yamil. Dengan formasi yang sangat bagus dari GPS dengan permainan khas Brazil yaitu Playmaker Flanker berhasil menyudutkan SFI. Namun GPS harus goyah karena sebuah landmine membuat salah satu member GPS knock dan membuat salah satu member GPS bergerak untuk ngerevive temannya, namun sebelum mendekati temannya Lorddd sudah mengetahui hal itu dan berhasil melakukan knock down. Setelah itu Xote memberitahu ke Lordd kalau ada 2 member GPS yang bergerak mendekati mereka dari pon bensin dan dengan informasi tersebut dengan baik mereka bisa membuah 2 member GPS yang tersisa mati dan membuat GPS menjadi tim pertama yang pertama kembali ke lobby. Meski pun Evos tahu dengan peperangan ini tapi Evos sendiri tak ingin ikut campur. Mungkin loot yang mereka miliki tidak mendukung untuk melakukan perang lagi dan lebih memilih untuk perang di akhir. Satu langkah ceroboh dari GPS membuat mereka celaka dan karena kesalahan itulah yang membuat SFI mampu mengalahkan mereka.
SFI vs GPS


Momen selanjutnya adalah pertemuan antara Evos dengan SPS diantar daerah Bimasakti dan Khatulistiwa. Disini SFI sebenarnya sudah mendengar peperangan ini tetapi mereka memilih untuk tidak ikut campur karena mereka kalah jumlah dan lebih memilih mengambil zona terlebih dahulu. Dipeperangan ini diawali dengan kedatangan SPS dari arah Bimasakti yang langsung menghantam Evos begitu saja yang menyebabkan salah satu member Evos harus mati. Meski dipeperangan ini tim Evos berhasil membuat 2 member SPS mati namun itu harus dibayar juga dengan terwipe outnya mereka karena kalah jumlah.
Evos vs SPS


Momen terakhir adalah fase late game. Disini benar benar pecah, perang sisi kiri kanan depan belakang tak bisa berhenti. Disini credit point untuk WAG karena mereka bisa memamfaatkan peluang ini dengan menganggu tim tim yang lagi perang atau bahasanya nyampah nyampah club. Sehingga mereka diakhir bisa mendapatkan Booyah.

Kesimpulam dari ronde pertama adalah beberapa tim sudah fokus dipertandingan dengan data yang mereka sudah miliki melalui rekaman video lawan dan beberapa tim masih mengumpulkan data tentang bagaimana lawannya.



Ronde 2 (Bermuda)

Untuk ronde 2 aku aku tak tahu begitu jelas tempat turun beberapa tim tapi jika diliat dari foto yang dibawah. EVOS dan Top berada di Cape Town, GPS di Peak, AE di Pochinok, RED di Khatulistiwa, DONT kemungkinan Hangar, PL di Factory, SPS kemungkinan antara Clock tower atau di Rin Nam Village, CRM di Plantation dan TRM WAG serta SFI di Mill. 1 hal yang cukup unik adalah Evos dan Top tidak saling perang padahal mereka berdekatan, mungkin kedua tim lebih memilih untuk perang diakhir game dan tak ingin ingin perang diawal untuk menghindari kerugian tim.
Posisi turun peserta FFWC


Moment pertama dironde ini adalah terjadi di Mill, lebih tepatnya dibagian bawah dimana SFI dan TRM berada. Posisi WAG sendiri mengambil Mill bagian atas. Ketika WAG sedang melakukan mencari loot, SFI dan TRM mala sedang berperang. Perang tersebut dimenangkan oleh TRM tanpa kehilangan 1 member pun. Meskipun mendengar perang antara SFI dan TRM, WAG tidak ingin ikut campur dengan peperangan tersebut dan mala bergerak menjauh dari Mill menuju ke River Side.
SFI vs TRM serta menjauhnya WAG dari Mill


Difoto dibawah, aku sedikit bingun. Mungkin ini tim RED nggak sabaran untuk ngeloot soalnya secara mengejutkan mereka meninggalkan Kadu dan Finnaker di Khatulistiwa karena Finnaker sendiri tersangkut di jendela 😂😂. Mungkin kita bisa mengambil kesimpulan sederhana yaitu RED mencoba untuk membuka map serta mengamankan beberapa loot berharga ditempat itu.
Posisi member RED diawal game

Momen selanjut adalah pertempuran antara AE dengan PL di Mars Electric. Seperti yang dibilang komentator, PL tidak diuntungan karena posisi mereka terpisah apalagi 1 member mereka sudah berhasil diculik. Karna hal tersebut, konsentrasi PL pecah dengan terculiknya 1 member mereka lagi. Meski 2 member PL berhasil lari dan mengamankan tempat mereka masih dikejar oleh 2 member AE yang mengetahui posisi mereka dan karena hal itu mereka kehilangan 1 member tapi disisi lain PL berhasil menculik 1 member AE.
AE vs PL


Momen selanjutnya adalah pertemuan dua perwakilan Thailand yaitu DONT dan SPS. Disini bisa diliat kalau posisi milik SPS tidak diuntungkan karena 2 member lain sedang berada diposisi yang jauh dan 1 member SPS sedang knock. Tapi ada sedikit hal yang aku rasa kurang bijak dari DONT. 2 member DONT merasa yakin bisa meratakan 2 member SPS karena berhasil mengambil posisi yang lebih bagus namun yang terjadi mala mereka berdua berhasil di knock down oleh 2 member SPS dan yang cukup gegabah adalah 2 member DONT tersebut bergerak secara gegabah tanpa tahu kalau 2 teman mereka dibelakang tidak bisa lakukan back up fire. Setelah 2 member SPS yang jauh tadi berhasil mendekat, spontan 2 pemain DONT bergerak mundur dan pada akhirnya mereka harus kehilangan 3 member sekaligus tanpa mendapat kill satu pun.
SPS vs DONT


Btw ada gambar org ngendok wkwkwkwk tapi menurutku posisi pemain PL ini benar benar bagus jadi aku masukin 😂😂😂
Pemain PL lagi ngendok 😂😂


Ini menurutku momen yang benar benar sangat menarik dimana ada 5 tim yang kemungkinan bisa pecah perang besar yaitu CRM (mereka ada di antara Peak bawah dengan Pochinok), dan 4 tim lainnya yaitu Evos, TRM, AE dengan RED berada diposisi yang sama yaitu Pochinok. Pemikiran aku tentang posisi 5 tim ini ternyata benar secara mengejutkan 3 tim dianyara AE, Evos, dan TRM berperang. Disini Evos dan TRM berperang, lalu AE menjadi pihak ke 3 yang mengacaukan perang mereka dari jauh. Hasil peperangan ini membuat 3 member TRM mati dan 2 member Evos mati. Untuk RED dan CRM sendiri mereka berputar dan lebih memilih untuk perang diakhir, RED sendiri berputar menuju Factory dan CRM menuju daerah antara Pochinok dengan jembatan Sentosa.
Pertemuan beberapa tim di Pochinok


Momen terakhir adalah fase late game. Disini WAG berhasil mendapat posisi zona dengan baik meski berada di tempat yang tidak diuntungkan yaitu di downground. Meski berada di posisi yang tidak diuntungkan, WAG berhasil mendapat cukup banyak kill terumata mereka berhasil membuat Evos tersisa kembali ke lobby dengan membunuh 2 member yang tersisa. Ada juga momen dimana 1 peluru plontar dari member AE bisa membuat 2 member RED knock down, momen itu langsung dimamfaatkan oleh AE dan mendekati member RED yang tersisa. Namun disila blunder besar dilakukan oleh AE, karena obstakel permanen yang mereka amankan sebelumnya bisa diambil oleh GPS. Setelah membunuh member Top, pergerakan GPS disini benar benar sangat bagus dengan terus berada dipinggiran zona mereka bahkan tak terdeteksi oleh tim lain dan bisa masuk kedalam zona dengan aman tanpa kehilangan 1 member serta pastinya mengamankan salah satu obtakel permanen yaitu pagar dan rumah kayu yang berada Pochinok bagian selatan.
Late game ronde 2


Dengan memamfaatkan momen pecah perang tersebut, GPS bisa berperang tanpantakut kehilangan 1 member pun dan dengan baik mereka bisa mendapat Booyah dironde kedua.

Ada sedikit point lebih dari ku untuk WAG dan GPS yang benar benar luar biasa bisa mengamankan rute mereka sampai Late Game. Apalagi WAG yang dari Mill ke daerah antara Pochinok, Factory dan Mars Electric.

Mungkin itulah yang bisa aku sampaikan untuk saat ini. Untuk ronde selanjutnya akan aku lanjutkan, kemungkinan besok paling cepat. Disini aku tekankan lagi memasukan beberapa momen yang menarik dan bisa dijadikan pembelajaran untuk kalian. Mungkin saja apa yang kubahas ini bisa memamfaat bagi tim kalian dan semakin siap untuk mengikuti turnamen Free Fire.

Jika ada kata kata yang salah mohon dimaafkan dan jika ada yang ingin ditanyakan silahkan ditanyakan dikolom komentar.

1 hal lagi, jika kalian ingin req sesuatu yang ingin aku bahas silahkan cantumkan saja dikolom komentar ya mau itu review senjata, turnamen, gameplay dan tim akan aku usahakan.

Terima kasih dan salam Booyah

Kombinasi Senjata (Mikro Game)

Hallo para pemain Free Fire dan sobat AAFFI

Dalam kesempatan kali ini aku tak akan membahas sebuah skin senjata dan info menengai tim tim peserta FFWC 2019, melainknan akan memberitahu beberapa kombinasi senjata di Free Fire yang mungkin akan sesuai dengan gameplay kalian.

1. M1014 + SCAR-L + miniSG/HG
Kombinasi senjata ini biasanya dipakai oleh Rusher dan Flanker, kombinasi senjata ini cukup seimbang karena SCAR-L bisa menutupi masalah jangkauan tembahan. Seperti yang kita tahu kalau M1014 benar benar khusus untuk jarak yang dekat jadi jika dipakai untuk jarak menengah itu sangat kurang efektif, namun dengan adanya SCAR-L masalah itu bisa hilang.


2. MP40 + FAMAS + HG/miniSG
Kombinasi senjata ini biasanya dipakai Flanker atau Support. Sebenarnya kombinasi senjata inj cuma menutupi kelemahan milik Famas. Ya kita tahukan Famas itu senjata AR yang tidak begitu bagus digunakan untuk jarak menangah. Maka dari itulah MP40 menjadi solusi akan hal itu.



3. MP40 + M4A1 + HG/miniSG
Kombinasi senjata ini biasanya dipakai oleh seorang support. Kombinasi senjata bisa dibilang saling menutupi kelemahan masing masing, meski M4A1 cukup bagus untuk pertarungan jarak menengah tapi dengan rate of fire yang cukup rendah membuat kita sering kalah duel. Maka dari itu MP40 adalah solusi terbaik untuk hal ini.



4. M1014 + AK-47 + HG/miniSG
Kombinasi senjata ini biasanya digunakan oleh seorang Rusher. Kombinasi senjata ini bisa dibilang hampir sempurna karena benar benar saling menutupi 1 sama lain. M1014 sangat sakit untuk duel jarak dekat dan AK-47 adalah senjata AR yang sangat sakit baik jarak jauh serta jarak menengah.



5. MP40 + SCAR-L + HG/miniSG
Kombinasi senjata ini biasanya digunakan oleh seorang Flanker. Kombinasi 2 senjata dengan rate of fire yang tinggi ini sangat cocok untuk seorang Flanker. Meski keduanya cukup bagus untuk duel jarak menengah tapi biarkan MP40 untuk duel jarak dekat dan menengaj sedangkan SCAR-L untuk jarak jauh.



6. Kar98k/AWM + MP40
Kombinasi senjata untuk seorang yang ahli sniping. Kar98k dan AWM adalah 2 senjata tipe rifle yang memiliki dampak kerusakan yang tinggi dipertarungan jarak jauh. Namun tidak efektif untuk jarak menengah bahkan jarak dekat, maka dari itu disini perang MP40 untuk menutupi masalah dijarak menengah dan miniSG untuk jarak dekat.

Kok ada kemas :v


7. M79 + AK47/SCAR-L + miniSG
Kombinasi senjata paling jahanam (ya karena ada M79 sih) kombinasi senjata ini benar benar sangat efektif dan bisa dibilang sudah saling menutupi satu sama lain. M79 adalah senjata yang paling kuat dijaral menengah dan AK47/SCAR-L juga adalah senjata favorit untuk jaral jauh. Untuk miniSG sendiri digunakan untuk jaral dekat. Kenapa aku tak memasukan M4A1, karena ketika peluru M79 habjs maka itu adalah sebuah masalah mengingat M4A1 itu banget dijarak menengah.
Top Global Plontar 😎


Nb. ini Screenshoot beberapa player terkenal yang menggunakan kombinasi senjata ini.

Ini adalah rekomendasi kombinasi senjata yang saya ambil dari beberapa gameplay luar negeri (btw Channel Youtube player FF diluar negeri juga banyak). Mungkin cuma itu yang bisa kusampaikan, jika ada yang salah mohon dimaafkan dan jika ada yang ingin ditanyakan silahkan bertanya.

Terima Kasih dan Salam Booyah

Formasi Milik SFI ZET HADES




Mau nyoba sedikit kasih informasi tentang cara menerapkan strategi milik SFI.

Salah satu strategi milik SFI adalah memaksimalkan lock aim setiap membernya dengan menempatkan 4 pemain secara garis lurus berhadapan dengan lawan. Formasi ini bisa disebut "Horizontal Plan" (ya sebenarnya ada nama lainnya cuma aku agak malas buka google jadi untuk sementara sebut saja begitu). Formasi ini tujuannya untuk membuat musuh kehilangan fokus dan memecah pertahan musuh yang rapat.

Kalian bisa liat diminimap formasinya.


Jika melihat SFI menggunakan formasi ini, mereka menekankan formasi ini dengan bantuan tekanan zona. Dimana zona akan memaksa tim musuh masuk ke zona aman dan hal itulah yang dimamfaatkan SFI dengan menggunakan formasi ini supaya tim musuh tidak bisa memutar lebih jauh diluar zona.

Sebenarnya formasi ini punya 3 fase, ketika gagal maka formasi ini bisa dirapatkan untuk bertahan, ketika berhasil formasi ini bisa didorong lebih depan untuk menekan musuh dan ketika musuh bertahan cukup baik formasi bisa sedikit diubah membentuk huruf U untuk mengepung musuh (namun resikonya amat tinggi).

Ini adalah fase bertahan(liat minimap), karena formasi ini rentang terhadap  sisi kiri dan kanan. Maka salah satu cara terbaik selanjutnya adalah merapatkan formasi.


Dalam formasi ini, sisi kanan dan kiri harus org yang memiliki lock aim terbaik ditim (makanya itu Yamil dan Legaloth berada diposisi itu karena mereka punya lock aim bagus) sedangkan 2 org ditengah adalah pemain yang siap siap ngerush (disini Fallenz dan Ashura selalu tanggap liat pergerakan musuh dan siap akan kemungkinan yang terjadi sisi kanan maupun kiri formasi ya contoh Yami atau Legaloth Knock). Inti formasi ini adalah jangan mengambil jarak yang jauh dari anggota lain dan paham obstakel yang ada karena formasi ini pada dasarnya memamfaatkan obstakel.

Untuk syarat formasi ini
1. informasi tim musuh harus lengkap atau cukup, disini kota bisa menggunakan skill Mocco untuk lebih memperjelas posisi musuh.
2. Liat pergerakan musuh terlebih dahulu dibelakang untuk menghindari bokong nankatsu
3. Loot harus cukup karena untuk menghindari kemungkinan serangan dari tim lain (maksudnya Es kepal)
3. Zona cukup luas, karena formasi menekankan penggunaan daerah yang cukup luas. Zona 1 sampai 3 formasi ini masih berguna? Diatasnya aku agal kurang tahu karena biasanya zona sudah kecil dan pasti kebanyakan lebih memilih merapat.

Jangan memaksakan formasi ini jika syarat diatas belum terpenuhi karena resikonya cukup bebas.

Jika ada yang mau requet silahkan cantumkan dikomentar. Aku Muhi, see you next tim dan Salam Booyah.

Turnamen Viet Nam dan Sedikit Profil WAG



Baiklah, kita langsung masuk ke pembahasan utama ya itu WAG. Tim asal Viet Nam ini berhasil mendapat tiket Free Fire World Cup 2019 dengan menjuarai ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN. Jujur, aku nggak tahu bahasa Viet Nam dan aku nggak terlalu tahu detail turnamen ini yang pastinya turnament ini digelar 2x finalnya melihat ada kata Vê dan Di divideo yang aku tonton. Kemungkinan ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN sama seperti Pro Liga di Brazil (kalau gua ngerti bahasa Viet Nam gua nggak akan ngetik gini wkwkwk)

Namun sebelum kita aku membahas tim WAG, seperti biasa aku akan membahad bagaimana turnamen ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN itu. Turnament ini menurutku adalah turnament terbaik yang ku tonton setelah Indonesia Master dan Brazil Pro League. Disini individual pemain Viet Nam benar benar sangat bagus dan banyak sekali skill skill yang dipertontonkan. Bahkan aku sampai berpikir kalau WAG bisa mendapat tiket FFWC karena beruntung. Bagaimana tidak, kualitas tim yang berhasil masuk final ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN bisa dibilang sejejar dengan tim WAG.

Untuk Mikro Game, jujur Viet Nam benar benar bagus. Kombinasi skill menopang skill mereka dan karena itulah role support disini bisa bersifat Rusher dan Flanker. Mikro Game pemain Viet Nam bisa kota liat kombinasi senjatanya, kebanyakan pemain Viet Nam itu menggunakan MP40 dan FAMAS. Nah kemarin aku sempat sebutkan kombinasi senjata ini sangat rekomendasi karena saling menutupi kekurangan masing masing. Dari situ kita bisa simpulkan Mikro Game mereka benar benar sudah tertanam dengan baik, tapi apa cuma itu? Tidak salah satu Player berkacamata milik WAG yaitu npC juga memperlihatkan kalau dia juga paham apa itu Mikro Game. Ketika dia tidak mendapat MP40 atau MP40 dipakai ama si ShadowHP dia menggunakan M1014 dikombinasi oleh AK-47, nah kemarin aku juga bahas kombinasi senjata ini bisa saling menutupi 1 sama lain. Ada juga kombinasi senjata SCAR-L dan MP40, M4A1 dan M1014.

Di turnamen ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN kecenderungan pemain Viet Nam untuk menggunakan SMG itu sangat tinggi bahkan hampir 87% peserta turnamen tersebut menggunakan SMG. Jadi jangan heran kalau Viet Nam itu banyak pro MP40-nya.

Untuk Mikro game dibagian skill, menurut ku mereka sangatlah bagus. Aku bilang diatad kalau banyak yang menggunakan SMG, nah disini juga kebanyakan peserta menggunakan Paloma supaya mereka bisa menyimpang peluru SMG yang banyak (dah tahulah kalau kalau SMG itu boros apalagi MP40). Selain itu mereka juga menggunakan skill Kelly dan Maxim karena pemain pemain Viet Nam itu suka bermain cepat. Selain itu Andrew juga jadi pilihan untuk player tipe Rusher disana.

Baiklah langsung saja kita bahas WAG, menurut aku WAG ini tim yang benar benar bagus di individual. Kita tahu semua playernya punya lock aim bagus dan pengguna MP40 yang luar biasa. Poin lebih untuk npC dimana dia bisa menggunakan MP40 sambil melompat dan memutar kamera 90 derajat, bayangin 90 derajat loh dan bukan cuma itu M79 milik npC juga termasuk best accurary (ya meski ada yang lebih jago dari dia). Namun jangan cuma berfokus dengan npC, disini ShadowHP, Shi dan Dark itu juga sangat bagus menggunakan MP40 dan tentunya gua akui lock aim mereka bagus.

Untuk Mikro Game mereka, WAG sama seperti peserta lainnya yaitu sangay bagus. Mereka tidak menggunakan kombinasi senjata asal asalan dan bahkan berani menukar senjata masing masing. Selain itu kombinasi skill mereka sangat bagus yaitu Paloma, Maxim, Andrew dan Kelly. Sama seperti yang sudah aku sebutkan dimana Paloma untuk kapasitas tas, Kelly dan Maxim untuk permainan cepat dan Andrew untuk tipe Rusher. Namun karena Mikro game mereka itu untuk menopang individual, jadi untuk kerja sama tim mereka hanya mengandalkan saling pekaan (ya intinya peka gitu lah semuanya).

Pola bermain WAG jika bermuda. Biasanya WAG akan turun di MILF eh.. MILK pak sorry dan Rin Nam Village. Sampai lingkaran zonaa pertama muncul, mereka akan tetap berada di lokasi itu sampai menukar nukar senjata dan membagi looting yang ada supaya tim tetep stabil tapi jika pembagian looting sudah selesai sebelum lingkaran zona pertama muncul, mereka akan bergerak untuk menambah lootingan mereka. Untuk Purgatory, biasanya mereka random tapi paling sering turun di Brazilia ya ini supaya mereka nggak perlu terlalu banyak bergerak.

Untuk pola permainan, WAG juga termasuk tipe tim yang menunggu namun mereka tidak akan segang segang jika sudah melihat musuh didekat mereka. Biasanya WAG memilih pinggiran zona sebagai tempat mereka dan jika zona selanjutnya muncul mereka akan bergerak lagi (ya sama lah cara mainnya ama tim tim Indonesia pada umunnya).

Namun ada hal yang cukup ganjal bagiku tentang WAG, entah kenapa mereka bergerak seakan akan mereka merasa musuh nggak ada. Entah itu dimana pun dan mana pun gerakan mereka benar benar sangat menonjol (jika diperhatikan di map, mereka kadang memilik rute yang obstakelnya kurang). Selain itu tim WAG juga tim yang kurang sigap dalam menghadapi serangan mendadak, kebanyakan WAG itu rata gara gara serangan dadakan. Ya aku juga nggak paham tapi WAG sepertinya tim yang tidak bisa mengubah situasi dengan cepat jika sedang berada didalam tekanan.

Mungkin itu yang bisa aku bahas tentang WAG. Jika ada kata kata yang salah mohon dimaafkan dan jika ada yang ingin ditanyakan silahkan bertanya dikolom komentar.

Terima kasih dan Salam Booyah.

Pembahasan tentang Sensivitas dan Kontrol Free Fire

Hallo para suviver dan sobat AAFFI Aku benar benar minta maaf karena nggak upload lagi diblog ini dalam beberapa hari karena masalah priba...